2023.01.12 인디게임 개발일지 # 2 (재) 리소스 작업!... 20%|■□□□□| (재) 프로젝트 목업&리팩토링!... 20%|■□□□□| 그렇다... 우리에게도 결국 도르마무가 왔다. 근 3주간 아주많은 일이 벌어졌다. 1. 일정 조율등의 문제로 인해 결국 이 프로젝트를 같이 진행할 수 없다는 판단(너무 바쁜 친구의 본업...) 2. 결국 솔로 개발자로 전향 3. 쯔꾸르 형태의 스토리텔링 기각. 스토리 텔링을 혼자 작업하기에는 2~3시간의 목표 플레이 시간이 너무 부담이 되었다. 4. 게임 장르 전환